PROJECT in June,1997 Architectural Design
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Virtual theme park

關於紅樓劇場與西門市場

選擇基地

基地紀實


         
  紅樓戲院 可望再生
北市決收回該建物,將配合西門市場更新,以整體開發方式改頭換面

 紅樓戲院的未來應呈現怎樣的風貌?
 位於西門市場基地內,創建於民國前四年的紅樓戲院, 為一八卦形的二層樓紅磚建築,由日人近滕十郎設計,可 說是極具特色及歷史意義,當年與日本總督府及公賣局並 稱台北三大景觀建築,而市府為了重新賦予此一建築新生 命決定收回,除了重作規劃之外,並將配合西門市場的更 新改建,以整體開發、民眾參與的方式進行。
 而根據規劃單位新意象國際開發在昨日所提出的「紅樓 戲院再利用」期中報告中,共計提出了四大構想,包括: 全市藝文展演空間、開放性社區中心、城市影像博物館與 單一主題空間(包含:藝術電影院或另類劇場、傳統戲劇 中心、歷史書店、古風休閒購物區、西門史蹟館)。
 在另一方面,目前紅樓戲院附近地區有為數不少的重大 建設,包括:西門地區行人徒步區計畫、中華路林蔭大道 與地下街計畫、捷運南港線、理教公所地區都市更新計畫 、首都核心區歷史保存特定區計畫以及西門市場更新改建 案等。
 在重多建設為後盾之下,早為東區所取代的西門町未來 前景可是相當看好,而藉由西門市場的更新改建與紅樓戲 院的再利用,未來將可望提供西門地區充分的開放空間與 高品質綜合商業活動。
TOPup.gif (62 個位元組) 記者 謝湘敏/報導摘自空間雜誌社/1996年07月31日星期三

選擇基地 基地俯瞰

選擇基地時老師希望我們尋找一個對自己而言是一個有感覺的基地((一個有感覺的基地,在地誌學(topophilia)或都市社會學(human ecology)中這是一個很重要的點,在某一基地上的某一個建築物或是一件事件對一個從第三著的角度來觀察的人來說可能沒有意義但是對於生活於那塊基地上的人來說也許有著特別的意義,因為時間的因素十年二十年的空間經驗,成就了濃厚的情感既使這個空間是髒亂不堪的但這一些人文因素是設計者經常忽略的事只是如侵略者般的大肆改變現狀這是值得我們進一步思考的))而且也必須考慮到未來建築設計發展時的空間但是老師不希望我們再基地的物理環境上花太多時間因此我從過去學長姐的畢業設計報告書中尋找基地的資料找到一些發展可能性較高的基地資料,後來選定了西門市場紅樓戲院基地紅樓於是成為我生活中得一部分。
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基地紀實
觀察時間皆在午後三點之後...
印象  

印象一

市場內相當陰暗,地上濕濕的,很滑,我很擔心會摔跤,所以走起路來姿勢可能有點奇怪。

印象二

許多的貓,在市場內活動,有的貓在機車上睡覺,睡覺的樣子就是貓的樣子;有的貓在各攤子中穿梭,為的就是收市後所遺留下來的剩菜剩肉

印象

印象三

收市後,有人在洗刷攤子的地板,有人在攤邊打盹,也有一些人習慣性的再某一攤位玩牌賭博

印象

印象四

聽到一些攤位裡傳出收音機的聲音,不是中廣流行網,更不是台北之音,而是AM閩南語電台,通常雜音是少不了的TOPup.gif (62 個位元組)

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杜政偉的網站 Webmaster  Web Statistics  最後更新日期:11-11-2002